Pakolj el mindent, ami esetleg útban lehet. Ügyelj rá, hogy elég szabad tér legyen körülötted, mielőtt elkezdesz izegni és mozogni, míg teljesen be nem csavarodsz! Ügyelj rá, hogy játék közben ne legyen semmi közted és az eszköz között, és hogy más emberek ne legyenek a kereten belül.
A kisebb helyen való játékhoz a Játék csak karral módot javasoljuk. A Csak kézzel módban ülve tudsz játszani a TWISTER Airrel, csak a kezedet használva. Mivel a Csak kézzel módban a játékosoknak közelebb kell lenniük a kamerához, kevesebb hely szükséges hozzá.
Először pattintsd be az eszközállvány oszlopát a talapzatba. Ezután tedd rá az eszközödet az eszközállványra vízszintesen, és csúsztasd lefelé a kapcsot, amíg az eszközöd nincs biztonságosan rögzítve. Ha az eszközön tok van, akkor a jobb illeszkedés érdekében vedd le azt. Ha az eszközkamera az eszköz oldalán található, akkor lehet, hogy állítanod kell az eszköz helyzetén annak érdekében, hogy a kapocs ne takarja el a kamerát. Helyezd az eszközállványt a rögzített eszközzel együtt stabil felületre, körülbelül 2,5–3 láb (0,75–1 méter) távolságra a padlótól. Minden egymás mellett álló játékos teljes testének látszódnia kell az eszközkamerában.
Helyezd az állványt a rögzített eszközzel együtt stabil felületre asztalmagasságban (körülbelül 2,5–3 lábra vagy 0,75–1 méterre), úgy, hogy minden egymás mellett álló játékos teljes testével beleférjen az eszközkamera látóterébe.
Igen. Kétféle módon csatlakoztathatod az eszközt a tévédhez: vezeték nélkül kivetítéssel, tükrözéssel, illetve az Apple Airplay használatával a helyi wifihálózatodon keresztül, vagy ha HDMI-kábellel csatlakoztatod az eszközödet a tévéhez.
A tévéhez történő csatlakoztatás további részleteiért koppints a főmenü gombra a címképernyő jobb felső sarkában. A menü tetején koppints a „Játssz a tévéden” gombra.
Minden játékos két bokapántot és két csuklópántot visel, amelyeket a ruha felett kell elhelyezni. Nem számít, milyen színkombinációt választasz mindaddig, amíg a csuklópántok (a kisebb pántok, kézszimbólummal ellátva) a csuklódra kerülnek, a bokapántok (a nagyobb pántok, lábszimbólummal ellátva) pedig a bokádra! Ne felejtsd el levenni a cipődet, mielőtt felhelyezed a bokapántokat.
A csuklópántok kisebbek, és kézszimbólummal vannak ellátva. A bokapántok nagyobbak, és lábszimbólummal vannak ellátva.
Gondoskodj róla, hogy a szoba, amelyben játszol, egyenletesen és jól megvilágított legyen. A követés akkor működik a legjobban, ha nincsenek különösen fényes vagy sötét területek a játéktérben. Ha egy nagyon erős fényforrás vagy nyitott ablak van mögötted, az is megnehezítheti a követést.
A túl színes megvilágítás (pl. piros vagy kék fények) is megzavarhatja a követést.
Ügyelj rá, hogy a ruhádon kívül viseld a pántokat, és kerüld a lazán illeszkedő ruhadarabokat.
Ügyelj rá, hogy a pántok ne olvadjanak egybe a ruháiddal vagy a háttérrel.
Gondoskodj róla, hogy csak a játékosok látszódjanak a képernyőn, és más személyek ne kerüljenek bele a képbe.
Mosd meg a pántokat kézzel meleg, szappanos vízben. Használat előtt hagyd, hogy a pántok teljesen megszáradjanak a levegőn.
Emeld fel a karod, hogy felvedd a képernyőn látható pózt. Igazítsd hozzá a csukló- és bokapántokat az egyes körökhöz. Amint a rendszer észleli a pántjaidat, tartsd meg az adott pózt!
Mindkét játékosnak meg kell tartania a kalibrálási pózt. Ha az egyik játékosnak előbb sikerül a kalibrálás, mint a másiknak, akkor a kalibrált pózban kell maradnia, és meg kell várnia a másik játékost.
Lehetséges, hogy nem megfelelő a megvilágítás, vagy pedig ruhadarab takarja el a pántokat. Gondoskodj róla, hogy a szoba megvilágítása megfelelő legyen, és ne legyen mögöttetek éles fény vagy nyitott ablak. Győződj meg arról, hogy a pántokat a ruhád fölött viseled, valamint vegyél le minden más csuklón/bokán hordott kiegészítőt.
Amennyiben a pántok színe még mindig nem egyezik, miután megtetted a fenti igazításokat, az is rendben van; attól még játszhatsz. Csak figyelj arra, hogy az egyes pántok milyen színben világítanak a képernyőn, és kövesd ezeket a színeket a pántok tényleges színei helyett.
Törekedj arra, hogy az arcod (főleg a szemed) és a kezed látható maradjon játék közben.
Kerüld a sűrű mintázatú ruhadarabokat, illetve az olyanokat, amelyek egybeolvadnak a háttérrel.
Ügyelj rá, hogy senki más ne legyen a kereten belül, csak a játékosok.
Ebben a módban ülve játszhatsz a TWISTER Airrel, csak a kezedet használva. A Csak kézzel mód a legjobb megoldás a kisebb helyen való játékhoz.
A TWISTER Airt legfeljebb 8 játékos játszhatja. Egyetlen játékos játszhat Egyedül, két játékos játszhat egymás ellen az Egymás ellen módban, 3–8 játékos pedig szembenézhet egymással a Csapatok módban.
A Csapatok módban a játékosok két csapatra oszlanak, és felváltva következnek. Egy körben mindig egy ember versenyzik a csapatból, majd átadja a pántot egy csapattagjának a következő körre egészen addig, amíg minden egyes játékos sorra nem került.
Minden dal végén rákoppinthatsz a „Legmagasabb pontszámok” gombra a menüben. Továbbá a címképernyőn is megtekintheted a legmagasabb pontszámokat: a képernyő jobb felső sarkában koppints a menügombra, majd válaszd ki a „Legmagasabb pontszámok” lehetőséget a listában.
A legmagasabb pontszámokat csak az Egyedüli és az Egymás ellen módokban követi a rendszer.
Igen. A játék után válaszd a „Legjobb pillanatok mentése” lehetőséget az utolsó képernyőn. Majd engedélyezned kell az eszközöd galériájába történő mentést. Mentés után megtalálod a videódat az eszközöd fotóalkalmazásában.